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如何照顾30%的微氪玩家?诸多游戏绞尽脑汁,玩家体验之后选了它

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  你会在游戏充很多钱吗?你会给每个玩过的游戏都充钱吗?或者是只是一个0氪或者微氪玩家?除了跟自己的经济实力,消费观,游戏体验度等等原因都影响着玩家的氪金欲望。而游戏厂商当然是希望玩家越氪越好,如何让那个玩家投入更多时间金钱而不显得吃相难看是策划们每天都在考虑的事情,一起来看看哪些为了照顾平民玩家的游戏设定吧!

  

  保底机制

  诸如《炉石传说》这样的卡牌抽奖游戏,对于玩家的''钞能力''考验是很高的,如果没有足够强力的卡牌就无法展开公平的较量,这是非常真实而又无奈的现实。而游戏给玩家们开通的抽奖保底机制,很好的留住了只能靠任务获得卡包的低氪玩家,使得大家在开X包卡后一定会出传说,使得玩家之间的卡牌质量相对靠近。

  

  可是这样的机制对于土豪也同样适用,实在是治标不治本呀。

  爆肝活动

  

  有的游戏不想要玩家的钱,不想要玩家喜欢,它们只想要玩家的命,没错说的就是那些需要玩家投入大量时间和精力去做各种各样任务活动的游戏,《阴阳师》《Fate》《指尖江湖》等等游戏,只要愿意肝啥也不会少。

  

  玩家们其实也可以理解,不充钱就肝嘛,其实也挺公平的,不然上哪里白嫖?但是,这样玩游戏真的快乐吗?

  集市/地摊机制

  这个机制就是指玩家们可以自由交易自己在游戏中获得的装备,道具,然后在利用赚来的钱买自己想要的装备。这个机制在武侠题材中很适用,也有卡牌游戏尝试卡牌自由交易比如刀牌等。这样的机制给玩家的体验好处主要有两点:

  

  首先是不用担心装备浪费,有时候自己好不容易爆出一件神装却因为帮派等级等原因不能使用,官方回收肯定还是亏得,但是如果出售给玩家能避免浪费。

  

  其次是给微氪玩家很好的出路,只要运气和实力够好,即使不用充钱也可以在装备方面领先其他玩家。

  很多游戏的地摊机制做的并不到位,大部分只是噱头而已,收取不少税费等等。在这里给大家推荐最近十分火热的手游《神雕侠侣2》,官方还发布了摆摊的CG,将这个机制作为主打亮点向玩家们展示,为的就是让各个阶层的玩家有更好的游戏体验。不少玩家体验之后反馈表示,地摊不仅让很多平民玩家生存,还滋养出了很多武器商人等等''倒爷''。官方表示这是一定会出现的必然现象,毕竟在江湖之中大家都要''恰饭''的嘛!